+ Responder Tema
Resultados 1 al 5 de 5

Tema: PELÍCULAS INTERACTIVAS: Metal Gear Solid

  1. #1
    Havezethario Yokokokoki va por un camino distinguido Avatar de Yokokokoki
    Fecha de Ingreso
    09 abr, 09
    Mensajes
    742

    Predeterminado PELÍCULAS INTERACTIVAS: Metal Gear Solid

    Me sorprende no haber hallado nada relacionado con este tema en un foro de cinéfilos como es este, aunque supongo que hay una primera vez para todo, y el tema que voy a tratar es basante raro...

    Para explicación: la películas interactivas son videojuegos con un enorme parecido a películas.
    Y no me refiero a adaptaciones de videojuegos a película, o viceversa. Me refiero a auténticas películas jugables, un grupo que de por sí está en camino de componer por sí sólo un género del mundillo.

    Y sí, este foro trata de cine... ¡pero se parecen tanto a películas! Incluso figuran en IMDB, qué coño...

    Mi ejemplo favorito es la saga de juegos Metal Gear Solid, creada por Hideo Kojima, que en su momento fue un director de cine de poco éxito, que ahora ha triunfado en este otro mundillo.
    De hecho, Metal Gear Solid es en mi opinión el tícket por excelencia para invitar a cinéfilos a probar el mundo de los videojuegos incluso en elc aso de que no sintieran afinidad por el mundillo. Y en cualquier caso, son una experiencia que ningún cinéfilo debería perderse.

    Metal Gear Solid, formada por cuatro juegos, trata sobre una especie de realidad alternativa que sigue la historia de un protagonista: Solid Snake. Snake es un soldado, a menudo en calidad de espía, incomparablemente eficiente y con una leyenda a sus espaldas. Es un hombre que ha sido criado por muchas personas, y ha sido continuamente entrenado para la guerra: un personaje que "sólo se siente vivo cuando se enfrenta a la muerte", visto más como una enfermedad psicológica en necesidad de una cura (sinónimo de disfrutar matando) que como una característica heroica.
    En los juegos de Metal Gear Solid hay gran abundancia de cinemáticas que separan los momentos de juego del protagonista que las enlazan. Según palabras del propio director: Aunque Snake sea como el protagonista de una película, no es un personaje al que contemplas, sino un personaje cuya personalidad asumes.

    El Universo de MGS se define por escenas, dentro y fuera del juego, con gran nivel de fuerza estética y profundo simbolismo. Por ello, aunque se nos muestre como una historia de thriller en clave de ciencia-ficción (a veces retro-futurista), hay situaciones de pura fantasía.

    Me permito en esta ocasión compartir con vosotros el momento más bello de toda la saga, en MGS3.
    Spoiler: mostrar

    Se trata de una escena en la cual el protagonista debe quitarle la vida a un ser amado moribundo. Es una escena conmovedora, y destaca que la protagonizan dos asesinos de élite que acaban de enfrentarse a muerte en un campo de flores blancas... Pero tiene algo especial: cuando el personaje derrotado te suplica que acabes con él, la cinemática se interrumpe, pasando de nuevo al acto se juego. Entonces, el propio usuario debe apretar el gatillo.
    http://www.youtube.com/watch?v=IK8__cKkw0g
    Un momento jodidamente precioso, palabra de honor.


    ¿Alguien más a jugado a estos juegos?

    A los que no, les recomendaría muchísimo buscar cómo jugarlos, aunque a estas alturas es un tanto difícil. Necesitaríais una PlayStation 2 (que actualmente están a 100€) pirateada para descargar los tres primeros juegos de Internet, y una PlayStation 3 (joder si esta es cara, 300€) para jugar al cuarto que concluye la saga.

    Más tarde seguiré dándoos información. Creedme, merece la pena y mucho.
    Última edición por Yokokokoki; 08/11/2009 a las 13:55

  2. #2
    barrejon va por un camino distinguido
    Fecha de Ingreso
    16 nov, 09
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    7

    Predeterminado

    Hola.
    Yo soy fan incondicional de esta saga, y es verdad que es mas una película interactiva que un videojuego de los digamos convencionales.
    Recuerdo que con el primer juego de play1 me quede asombrado sobre todo con el doblaje (este si se doblo al español, las posteriores entregas no) y el argumento de la historia, que era totalmente cinematografica, con un transfondo pulidisimo y unos personajes mejor definidos que muchas películas, a los que realmente llegas a entender, creo que eso es uno de los puntos fuertes del juego, consigue que veas a los "malos" como victimas en ciertos momentos.
    Tengo amigos que detestan el juego por eso, por que es mas una película que un juego.
    Tambien en las cinematicas se nota ese toque de película, con planos muy cinematograficos y una banda sonora digna de la mejor película de James Bond.
    Desde luego es una joya de los videojuegos que ningun aficionado a los mismos y al cine deberia perderse.

    De todas formas creo que hoy por hoy la mayoria de los videojuegos son autenticas producciones cinematograficas, otro ejemplo bueno es heavenly sword en el que participa Andy Serkis (gollum) actuando y dirigiendo artisticamente a los actores para las capturas de movimiento.

    Es una realidad que muchos cineastas apuestan por el mundo del videojuego, boom blox es un juego ideado por Steven Spilberg, Jean Reno y Jet Lee se prestaron para ser los personajes de un titulo original que no nacia de ninguna película.

    Y para los cinefilos termino recomendando el juego The Movies, me imagino que muchos lo conocereis, trata de crear tu propio estudio de cine, y va desde los años 20 a la actualidad, podiendo acer tus propias películas en los decorados que quieras, eligiendo actores, extras, especialistas, etc. poedes tambien editar y posproducir tus películas, metiendo musica, efectos sonoros, doblaje, subtitulos, en definitiva un juegazo para los amantes del cine.

  3. #3
    Cinefílico CharlySanchez va por un camino distinguido Avatar de CharlySanchez
    Fecha de Ingreso
    03 feb, 09
    Ubicación
    España
    Mensajes
    1,097

    Predeterminado

    Últimamente y cada vez con más frecuencia (gracias en parte a las nuevas tecnologias aplicadas en consolas) los videojuegos se parecen más y más a películas, quizas para que lleguen al público, pero les sienta realmente bien porque hay veces que parece que estas jugando a una película.
    Algunos videojuegos que parecen películas por sus escenas cinemáticas y la propia mecanica del juego que más me han gustado son:

    God of War
    Half Live
    Gears of war
    Metal Gear
    Call of Duty. Decidme si esto no parece el trailer de una película de acción:


    "Por las noches sale gente de todas las clases. Putas, macarras, ladrones, traficantes de droga... Algún dia llegará una lluvia que limpiará las calles de esta porquería"

  4. #4
    barrejon va por un camino distinguido
    Fecha de Ingreso
    16 nov, 09
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    7

    Predeterminado

    Joder no habia visto este trailer, es una maravilla.
    Queda claro que con el desarrollo de la tecnologia el mundo del videojuego y el cine se van fusionando mas y mas.

    Por cierto los juegos que mencionas son verdaderas obras de arte.

  5. #5
    Metastasis unholy1988 va por un camino distinguido Avatar de unholy1988
    Fecha de Ingreso
    24 ago, 08
    Mensajes
    698

    Predeterminado

    Me gustaron MGS1, 2 y 3

    Pero las películas interactivas son un fraude en la industria, me parecen que entorpece el trabajo de otros creadores de videojuegos, evita que los videojuegos sean reconocido por lo que son, un arte independiente, y no una extensión del cine. Los videojuegos tienen que ser todo ingame, los videos de 10 minutos explicativos es un recurso tan pobre como la voz en off en el cine, hacen que los videojuegos no progresen.

    El ejemplo es Half Life, un saga de acción en primera persona, con historia elaborada pero jamás verás un video, en HL1 creo que sólo cuando explota la base y siempre ingame ( con el motor de juego, con los mismos gráficos que el propio juego), explicando la historia, todo ingame. Así es como debe de ser un videojuego para que la industria avance, lejos de videojuegos de malos guiones que pretenciosamente añaden videos para intentar hacer creer que tienen un valor mayor del que realmente poseen. Y la gente cree que los buenos videos corresponden a buenos juegos.

    Es lo que dice Yoyas, gráficos bonitos en un video atraerá más espectadores. A mí me entra mala conciencia o maldigo al creador por lo que ha hecho.

    Ahora con los medios actuales no se necesitan videos y aún así cada vez son más habituales para calar en una audiencia. HAy muy poca cultura de este sector por parte de los videojuegos y se consideran obras de arte a juegos como CODMW...

    Lejos de los cuatro bombazos al año hay más juegos, realmente buenos que intentan explotar lo que su arte permite, en lugar de incluir videos y videos que capa completamente este arte.

    En el cine somos testigos, en los videojuegos tenemos que ser el protagonista, por ello que todo sea ingame potencia esta característica, y es algo que pocos hacen y hay mil y una formas aún sin realizarse de que el aspecto jugable se profundice por este hecho, por el hecho de incluir videos.



    Yoyas poner CODW2 y God of war junto con Half Life es como comparar a Cameron con Godard
    Última edición por unholy1988; 05/08/2010 a las 15:11
    “Y san Pedro iba apareciendo lentamente, civilización, civilización, humo y asesinatos, mucho más bonito, mucho más bonito, los locos y los borrachos son los últimos santos que quedan sobre la tierra".

+ Responder Tema

Temas Similares

  1. Música clásica y heavy metal
    Por morrison en el foro Música
    Respuestas: 30
    Último Mensaje: 23/07/2018, 18:49

Marcadores

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes